画册版式设计对于很多设计师来说,是最容易忽略也是最关键性的抽象思维,如果不懂得如何去灵活运用空间思维解决问题,那么从一开始画面的节奏感就偏离了,此为:不可视要素。人在观察某项事物时往往就是被事物表面的可视要素所吸引,比如逛街买衣服,首先人们就会注意其面料,颜色,款式等等细节,但是穿在自己身上发现却没有想象中那么好看,这是由什么决定的呢?就是由身材比例决定,所以我们看到模特穿什么衣服都是很合身很有范儿,其实就是这个道理。空间思维也是这种道理,它是画面无形空间的骨骼,掌握好空间骨骼,才能将画面的形式呈现的更为优美。
画册版式设计何为抽象思维?抽象思维与形象思维不同,它不是以人们感觉到或想象到的事物为起点,而是以概念为起点去进行思维,进而再由抽象概念上升到具体概念——只有到了这时,丰富多样、生动具体的事物才得到了再现,“温暖”取代了“冷冰冰”。可见,抽象思维与具体思维是相对而言、相互转换的。只有穿透到事物的背后,暂时撇开偶然的、具体的、繁杂的、零散的事物的表象,在感觉所看不到的地方去抽取事物的本质和共性,形成概念,才具备了进一步推理、判断的条件。没有抽象思维,就没有科学理论和科学研究。然而,抽象思维不能走向极端,而必须与具体思维相结合,由抽象上升到具体。画册版式设计抽象思维是用概念来代表现实的事物,而不是象形象思维那样用感知的图画来代表现实的事物;抽象思维是用概念间的关系来代表现实的事物之间的联系,而不是像形象思维那样用图画的变换来代表现实的事物之间的联系。这为人类超越自己的感官去认清或者更加宏观或者更加微观或者更加快速变化的世界提供了可能性。但是,如果没有抽象思维的准确性,即不能准确界定概念和概念与概念间的关系,这种可能性就无法变成现实性。因此,准确地形成概念以及概念间的关系是抽象思维方法的最基本的规则。
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